Lightstorm Vision s’allie avec Meta Platforms

META. A word from wooden blocks.
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Séduit par les projets technologiques de Meta Platforms, James Cameron, à travers sa société Lightstorm Vision, a décidé de s’associer avec l’entreprise pour développer de nouveaux logiciels de conception de vidéos tridimensionnelles.

En décembre dernier, Meta Platforms a officialisé une collaboration avec Lightstorm Vision, l’entreprise de James Cameron. Dans le cadre de ce partenariat, Lightstorm Vision, spécialisée dans les outils de création de vidéos tridimensionnelles, a décidé d’utiliser en exclusivité les casques VR de Meta Quest pour ses futurs projets. Ce choix stratégique vise à produire en masse de nouvelles expériences immersives telles que des retransmissions sportives, des représentations musicales, des séries et des films, ainsi qu’à optimiser les outils de production de vidéo stéréoscopique.

La vidéo stéréoscopique retrouve une seconde vie

Cela fait une décennie que Meta Platforms s’est impliquée dans le développement de la vidéo stéréoscopique. En effet, l’année 2010 avait été le théâtre d’une véritable compétition acharnée dans ce domaine, notamment avec Google et son système Jump. D’ailleurs, ce bras de fer avait finalement abouti à un partenariat entre Meta Platforms et RED, donnant naissance à Manifold, une caméra panoramique haut de gamme présentée il y a six ans, mais dont on n’a plus eu de nouvelles depuis…

En 2019, l’opinion générale était que la 3D générée en direct était la technologie la plus prometteuse pour la vidéo stéréoscopique, même si de petites structures spécialisées comme Felix & Paul avaient réussi à produire des contenus de qualité. Depuis lors, la vidéo stéréoscopique a survécu grâce à quelques projets remarquables tels que Targo Stories, mais sans parvenir à véritablement se généraliser. Un comparatif des différentes approches adoptées par ces géants technologiques à l’époque permettrait donc d’éclairer cette lente adoption.

Cependant, elle a récemment retrouvé un certain intérêt grâce à l’impulsion d’Apple et de son casque Vision Pro. Bien que les jeux vidéo ne bénéficient pas encore pleinement de ses capacités, la plateforme est particulièrement adaptée à la consommation de films et de vidéos en 3D. Cette orientation s’explique par l’acquisition de NextVR, en 2020, et par la vaste bibliothèque de contenus déjà disponibles sur Apple TV.

Par ailleurs, les progrès réalisés dans le domaine du rendu 3D à partir d’images réelles, notamment avec des techniques telles que l’éclaboussure gaussienne, laissent présager une montée en puissance de cette technologie dans les prochaines années.

Un duo pour révolutionner les contenus visuels en 3D

La stéréoscopie est essentielle aux films 3D, comme en témoignent les travaux de James Cameron depuis Avatar. Cette technologie est également indispensable pour les casques VR, offrant une expérience 3D plus immersive que les écrans classiques. C’est d’ailleurs cette promesse d’une expérience visuelle révolutionnaire qui a motivé le partenariat entre Meta Platforms et Lightstorm Vision.

« C’est une excellente nouvelle que ce partenariat pluriannuel avec Meta pour révolutionner tous les médias visuels. Récemment, Boz [Andrew Bosworth, CTO et dirigeant de Reality Labs chez Meta] m’a montré certaines des technologies avancées de Meta. », souligne le célèbre réalisateur.

James Cameron s’est montré enthousiaste face aux capacités de Meta Platforms à révolutionner la création de contenus. Ce dernier voit dans cette collaboration une opportunité unique pour les créateurs de repousser les limites de la création et d’explorer de nouveaux formats médiatiques.

Ainsi, un comparatif entre les précédentes réalisations de James Cameron et les projets futurs en collaboration avec Meta laisse entrevoir des avancées technologiques spectaculaires.

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